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[시나리오 어떻게 쓸 것인가] 제 1부 작가와 이야기라는 예술시나리오 어떻게 쓸 것인가 2023. 8. 16. 13:11
제1 장 이야기의 문제점들 이야기는 우리가 가진 가장 다산성의 예술 형식일 뿐만 아니라 우리가 하는 모든 활동에 필적할 만한 비중을 가지는 일상 활동이다. 왜일까? 이야기는 우리 삶의 도구이기 때문이다. 이야기를 향한 우리들의 욕구는 삶의 어떤 모범을 포착하기 위한 인간의 근원적인 요구를 반영하는 것인데, 그 요구는 가장 개인적이고 정서적인 경험 안에 자리 잡고 있다. 어떤 사람들은 이러한 갈망을, 단순히 엔터테인먼트로, 삶에 대한 탐구가 아니라 그것으로부터의 탈출로만 이해한다. 그렇다면 엔터테인먼트란 도대체 무엇인가? “엔터테인턴트를 즐긴다는 것은 지적으로나 정서적으로 만족스러운 결말에 도달하게 하는 이야기의 의식에 푹 빠져든다는 것을 의미한다.” 진정한 의미로서의 이야기는 현실로부터 도망쳐 나오는 수..
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05 연속성과 가상선시네마토그래피, 촬영의 모든 것 2023. 8. 11. 17:24
영화에서 사용하는 모든 기법과 규칙은 하나의 원칙을 기초로 한다. 바로 관객을 혼란스럽게 만들지 않고, 관객이 이야기로부터 멀어지게 하지 않는 것이다. 몰입하도록 해야한다. Continuity 궁극적으로 촬영은 편집을 위한 작업이다. 따라서 촬영의 가장 중요한 목적은 단순히 좋은 장면 몇 개를 만드는 것이 아니라 편집에서 실제로 필요한 장면을 만드는 것이다. 편집자와 감독은 모든 촬영본을 논리에 맞게 나누고 합쳐서 연결된 신과 시퀀스로 만들고, 영화가 보여 주고자 했던 본래의 목적을 달성하기 위해서 노력한다. 촬영에서는 편집이 가능한 연속성을 확보하는 것이 매우 중요하다. 연속성의 종류 내용의 연속성 내용의 연속성은 의상 / 헤어스타일 / 소품 / 배우 / 배경 등 화면에 나타나는 모든 것에 적용된다. ..
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04 카메라의 움직임시네마토그래피, 촬영의 모든 것 2023. 8. 11. 17:23
04 카메라의 움직임 카메라가 움직이는 것에는 동기, 이유가 필요하다. 첫번째, 행동 자체가( 인물의 이동 ) 움직임을 유도하는 경우 ex) 인물이 의자에서 일어나 창문 쪽으로 걸어갈 때 두번째, 달리 이동이나 팬의 시작과 끝에 동기가 있는 경우. 카메라의 이동이 끝났을 때에는 의미 있는 방식으로 구성된 새로운 정보가 반드시 드러나야 한다. 카메라의 이동은 음악의 리듬 개념과 매우 비슷하다. 카메라의 움직임을 유도하고 리듬을 맞추는 것은 보이지 않게 이루어져야 한다. 카메라 움직임의 기본 형태 움직임의 종류 팬Pan 카메라의 위치를 고정한 상태에서 카메라의 몸체만 좌 / 우 수평방향으로 회전하며 촬영하는 것을 말한다. 팬은 부드러운 카메라 헤드의 움직임을 이용하기 때문에 사용하기가 매우 쉽지만, 지나치게..
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03 렌즈언어시네마토그래피, 촬영의 모든 것 2023. 8. 10. 18:03
렌즈와 프레임 프레임을 설정한다는 것은 관객에게 어떤 것을 보여 주고 보여 주지 않을지를 선택하고 결정하는 것이다. 첫 번째 결정은 카메라를 어느 위치에 놓을 것인가이다. 그리고 얼마만큼의 풍경을 보여 줄 것인가를 결정해야 한다. 이것이 바로 렌즈의 선택이다. 렌즈와 원근법 렌즈의 초점거리는 화각과 관련해서 중요하다. 영화촬영에서 카메라는 3차원의 공간을 2차원의 평면에 담아내는 것이므로 세계에 존재하는 깊이감을 화면상에서 재창조하거나 신의 분위기와 목적에 맞는 깊이감을 만드는 것이 중요하다. 프레임과 렌즈를 결정할 때 근경, 중경, 원경의 개념을 확실히 알아야 한다. 그래야 광각 / 망원렌즈의 시각적인 원근감이 활용할 수 있다. ( 카메라와 대상과의 거리에 따라 분류한다. :: 근경 : 가까운 곳의 피..
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02 시각언어시네마토그래피, 촬영의 모든 것 2023. 8. 9. 00:10
프레임 프레임, 즉 앵글을 잘 잡고, 구성하기 위해서는 시각언어에 대해서 이해하고 활용할 필요가 있다. 프레임은 한 장의 '사진' 이상의 정보를 나타낸다. 정보는 다른 것보다 더 중요하며, 관객이 이 정보를 일정한 순서로 받아들이게끔 하기 위해서 촬영감독은 프레임들을 특정한 방향으로 체계화한다. 이것이 바로 '구성' composition이다. 영화는 구성을 통해서 관객이 어디를 봐야 하는지, 무엇을 봐야 하는지, 어떤 순서로 봐야 하는 지 이야기한다. 구성은 피사체의 모습을 단순히 보여주는 것 이상으로 어떤 의미를 부여한다. 크기, 모양, 순서, 우월, 계층, 유형, 여운, 불일치와 같은 요소들을 선택하고 강조하기도 한다. 시각 디자인의 원리 통일성 통일성은 시각적 구조 그 자체만으로 완벽한 하나의 '전..
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01 화면구성기법시네마토그래피, 촬영의 모든 것 2023. 7. 14. 17:33
영화의 문법 Shot ( 샷 ) 이란 ? 무엇일까 영상을 구성하는 기본 단위로, 카메라가 Rec 되는 순간 부터 멈추는 순간까지를 말한다. =감독이 Cut을 외치고 OK or NG 를 외칠때까지 촬영된 분량 한 샷은 녹화되는 시간에 따라 1초가 될 수도 10분이 될 수도 있다. + Scene ( 씬 ) 동일한 장소 / 시간대로 설정된 shot이 모여 하나의 Scene이 된다. Sequence ( 시퀀스 ) Scene들이 모여 특정 상황의 기승전결을 이루는 단위 ( 처음과 끝 ) 문장 / 문단 / 단락의 개념으로 이해할 수도 있다. 문장 : 생각, 감정, 움직임, 모양 등을 표현하는 최소 표현 단위이다. 문단 : 하나의 글에서, 내용이나 형식을 기준으로 하여, 크게 나누어 끊은 단위이다. 한편의 글에는 여..